鼠标模式

因为现在的浏览器可以让任何设备访问Frame,所以我们设置了多个鼠标模式来导航Frame会话。虽然我们的标准鼠标配置适用于大多数用例,但在某些场景中,更改鼠标模式可能会有所帮助。我们将在下面概述不同的鼠标模式及其对应的用例。

启用鼠标模式选择

导航到仪表板中的“设置”页面,启用鼠标模式选择选项。点击“Session”选项卡,向下滚动到“Advanced options”对话框。

在“高级终端参数”字段中输入以下字符串:

* * mouseModes * isEnabled * = true特性
. . / _images / advancedoptions.png

如果在该字段中已经有另一个字符串,只需用空格分隔它们。当你完成时,一定要点击这个页面上的“保存”。

一旦启用,您的用户就可以通过单击Frame状态栏右侧的图标来更改Frame会话中的鼠标模式。

. . / _images / mousemodes.png

将出现鼠标模式选择对话框提示您进行选择。继续阅读以获得关于不同鼠标模式的信息。

鼠标模式类型

. . / _images / mousemodes1.png

标准

默认情况下,Frame会话使用标准鼠标模式。在这种模式下,你可以期待相同的功能和外观,当你使用一个普通的PC。这种模式适用于大多数应用程序的正常使用。

使用触控设备(如iPad)的标准模式,你可以只使用触控来导航会话。例如,您可以通过将手指按在窗口的标题栏上并拖动它来移动会话中打开的窗口。

触控板

创建Touchpad模式是为了在触控设备上访问Frame会话时提供额外的精度。在Touchpad模式下,你会看到一个特殊的灰色光标,你可以通过按屏幕上的任何地方并拖动来移动它。

. . / _images / touchpad.png

要左键点击,在屏幕上的任何地方点击一次,将光标放在你想要点击的区域。用两个手指点击屏幕上的任何地方,就可以右键单击。光标将显示您正在执行的按钮点击。例如,在Touchpad模式下的左键点击是这样的:

. . / _images / touchpad21.png

相对

相对鼠标模式适用于游戏和3D世界导航。你会想首先启动你将要使用的应用程序,然后当你需要在3D环境中导航时切换到相对鼠标模式。一旦启用,你的光标就会消失,你就可以像在第一人称视角游戏中那样导航你的应用。

要退出相对鼠标模式,按键盘上的ESC键。